12 Geamannan Buidhne do dheugairean

Na H-Ainmean As Fheàrr Airson Clann

deugairean a ’cluich geama bailiùn

Tha àm pàrtaidh air ruighinn. Na bi dòrlach de do charaidean a ’coimhead ort gu h-obann. Bi deiseil le raon de gheamannan buidhne do dheugairean. Bho gheamannan sìmplidh nach fheum dad chun fheadhainn a tha nas doimhne, faigh còmhdach airson suidheachadh sam bith. Thoir air na geamannan agus faigh beagan spòrs.





Geamannan pàrtaidh buidhne deugairean furasta

Airson na geamannan sin, chan fheum thu dad ach do charaidean agus is dòcha ceòl. Tha iad air an cluich as fheàrr le 10 no mar sin de dhaoine ach is dòcha gun obraich iad le nas lugha. Chan eil suidheachadh sam bith ann, ach is dòcha gu feum thu àite mòr.

Artaigilean co-cheangailte
  • Tiodhlacan fionnar do dheugairean
  • Beachdan oidhche nas sine
  • Gailearaidh Stoidhlichean Fasan do dheugairean

Assassin wink

Tha cluich Wink Assassin spòrsail agus furasta. Mus tòisich thu, feumaidh tu modaireatair a thaghadh. Taghaidh an neach seo am murt agus nì e cinnteach gu bheil a h-uile duine a ’cluich gu cothromach. Bidh am modaireatair an uairsin a ’taghadh am murt gu dìomhair. Tòisichidh tu le bhith a ’gluasad timcheall an t-seòmair a’ measgachadh le chèile agus, nas cudromaiche, a ’dèanamh conaltradh sùla. Bidh an murtair an uairsin a ’dùsgadh aig cuideigin. Às deidh timcheall air còig diogan, gus an geama a dhèanamh beagan nas duilghe, bidh an neach ris am bi e a ’bàsachadh a’ bàsachadh gu mòr agus a ’fàgail a’ gheama. Mar as dràmaiche ’s ann as fheàrr. Faodaidh tu an uairsin tomhas cò a th ’anns a’ mhurtair le bhith ag ràdh, ‘Tha mi a’ gearan ... ‘Ma tha an duine ceart, thig iad gu bhith nam mhodaireatair ùr agus tòisichidh geama eile. Mura dèan, nì thu cuairt eile. Bidh an geama a ’leantainn gus an lorgar am murt.



Mimic My Moves

atharrais mo ghluasad gu geama deugaire ciùil

Faodaidh an geama seo a bhith nas spòrsail le ceòl, ach chan eil feum air gin. Thoir air a h-uile duine seasamh ann an cearcall. Tòisichidh an neach a thilgeas am pàrtaidh le bhith a ’dèanamh aon ghluasad dannsa (twirl, tap, shimmy, msaa). Leanaidh an neach air an làimh dheis an gluasad dannsa agus cuiridh e fear dhiubh fhèin. Bidh seo a ’leantainn tron ​​chearcall gus am bi cuideigin ag ionndrainn gluasad no a’ dèanamh mearachd. Tha an duine sin a-muigh an uairsin. Leanaidh tu gus nach bi ach aon neach air fhàgail. Chan eil e àbhaisteach a bhith a ’call ioma-chluicheadair anns a’ chiad chuairt agad.

Fìrinn no Dare

Fìrinn no Daretha seannie ach beannachd. Chan e a-mhàin gum faodar dìomhaireachdan fhoillseachadh ach faodaidh dares a bhith na deagh àm. Feumaidh cuideigin tòiseachadh. Faodar an neach seo a thaghadh no saor-thoileach. Bidh neach agad an uairsin a ’togail fìrinn no a’ danamh. Le fìrinn, faighnichidh tu aceist fìrinnfeumaidh iad freagairt. Faodaidh dares a bhith mar rud sam bith bho bhith ag ithe rudeigin neònach gu bhith a ’ruith a-muigh casruisgte. Ma tha fìrinn àbhaisteach no dare a ’fàs tana, faodaidh tu asnìomh sònraichtechun t-seisein fìrinn no dare agad.



Snap Crackle Pop

Is e geama atharrais a th ’ann an Snap crackle pop a dh’ fheumas tu gus atharrais a dhèanamh air fuaimean. Bidh deugairean nan seasamh ann an cearcall. Bidh a ’chiad chluicheadair (taghte no saor-thoileach) a’ dèanamh fuaim de sheòrsa le an làmhan no am beul. Bidh an ath neach a ’dèanamh an aon fhuaim (m.e. claps) an uairsin a’ cur ris. Bidh an geama a ’leantainn gus am bi cuideigin a’ dìochuimhneachadh an òrdugh. Bidh an neach sin an uairsin a ’dol a-steach gu meadhan a’ chearcaill agus a ’feuchainn ri na cluicheadairean eile a tharraing. Tha an geama a ’leantainn gus nach eil ach aon neach air fhàgail. Gus a dhèanamh spòrsail dha-rìribh, feuch ri dhol cho luath ‘s as urrainn dhut.

Charades dìomhair

Tha an geama seo coltach ri geama fòn na seann sgoile ach le gluasadan bodhaig. Tha thu fhèin agus do charaidean nan seasamh ann an loidhne fhada. Tha a h-uile duine a ’coimhead air adhart le an sùilean dùinte. Tionndaidhidh a ’chiad neach san loidhne chun ath neach a dh’ fhosglas an sùilean agus a chuireas an gnìomh gnìomh airson còig diogan. Tionndaidhidh an ath neach a tha ag amas air a ’chiad neach. Leanaidh seo gus an duine mu dheireadh. Feumaidh an neach mu dheireadh tomhas dè a bh ’ann. Ma tha iad a ’stiùireadh ceart, thèid iad chun bheulaibh. Ma tha iad a ’stiùireadh ceàrr, bidh thu a’ dèanamh scramble agus a ’measgachadh suas an loidhne mus tòisich thu a-rithist. Faodaidh cuspair mar bheathaichean a bhith aig stuth no gnìomhan charades no a bhith air an taghadh air thuaiream.

Am b 'fheàrr leat

nigheanan a ’feadaireachd

Tòisichidh an tilgeadair pàrtaidh an geama seo le ceist gu cluicheadair eile den roghainn aca. Faodaidh tu an dàrna cuid na ceistean a dhèanamh suas no a bhith eadar-dhealaichteceistean air-loidhne. Feumaidh an cluicheadair am fear a thaghadh iad a fhreagairt. Às deidh dha freagairt, cuiridh an cluicheadair sin ceist air cluicheadair eile. Chan eil a ’chuairt seachad gus an tèid ceist a chuir air a h-uile duine. Tòisichidh tu an uairsin a-rithist.



Geamannan Pàrtaidh gun samhail

A bheil thu a ’coimhead airson geama a tha nas sònraichte na fìrinn no dare? Bheir an liosta gheamannan seo beagan a bharrachd ùine agus smaoineachadh. Feumaidh iad cuideachd stuthan sònraichte.

Fòn teachdaireachd teacsa

Tha thu air a ’gheama fòn seann-fhasanta a chluich far am bi aon neach a’ crathadh abairt chun ath fhear sìos loidhne. Ach, an do dh ’fheuch thu a-riamh e le teicneòlas an latha an-diugh? Faodaidh buidhnean de mheud sam bith teachdaireachd a sgaoileadh gu sgiobalta, ach an urrainn dhaibh a dhèanamh ceart? Tha an tionndadh seo air geama clasaigeach na dhòigh math air cruinneachaidhean, mar buidhnean òigridh, a thoirt a-steach don aois ùr-nodha gun a bhith a ’toirt buaidh air spòrs fallain. Mar as motha de chluicheadairean a tha agad, is ann as motha a bhios an cothrom an teachdaireachd tùsail a chuir suas.

Na tha a dhìth ort

  • Fòn-cealla airson gach cluicheadair
  • Pìos pàipear
  • Teip
  • Timer

Mar a chluicheas tu

  1. Seataichean cluicheadairean ann an loidhne.
  2. Bidh stiùiriche na buidhne a ’sgrìobhadh teachdaireachd dà no trì seantans air pìos pàipear agus ga thoirt don chiad neach a tha a’ freagairt. Tha còig-deug diogan aig an neach seo gus an teachdaireachd a chuimhneachadh mus toir an stiùiriche air falbh e.
  3. Bidh a ’chiad chluicheadair seo a’ sgrìobhadh teachdaireachd teacsa, a ’feuchainn ri leth-bhreac mionaideach a dhèanamh den teachdaireachd a leugh iad.
  4. Bidh a ’chiad chluicheadair an uairsin a’ sealltainn an dàrna cluicheadair, an teachdaireachd air a ’fòn aca airson 15 diogan agus an uairsin ga thoirt air falbh.
  5. Bidh an dàrna cluicheadair a-nis a ’sgrìobhadh teachdaireachd teacsa, a’ feuchainn ri leth-bhreac mionaideach a dhèanamh den teachdaireachd a leugh iad agus ga shealltainn don ath neach a rèir loidhne.
  6. Dèan a-rithist ceumannan trì is ceithir gus an toir an neach mu dheireadh sùil air an teachdaireachd teacsa. Bidh an neach seo a ’leughadh an teachdaireachd a-mach. An uairsin bidh am buidheann a ’dèanamh coimeas eadar na teacsaichean aca agus an teachdaireachd tùsail.

Dèan an geama nas fhasa no nas duilghe le bhith ag atharrachadh meud na teachdaireachd tùsail no an crìoch ùine airson an teachdaireachd a leughadh.

deochan girly airson òrdachadh aig bàr

Gabh beachd air an dealbh sin

An urrainn dhut do cho-bhuillichean sgioba a bhith a ’tomhas nì stèidhichte air sreath de dhealbhan dlùth? Is e sin a tha ann an Guess That Picture. Tha an geama seo math dha buidhnean mòra oir faodaidh tu a roinn ann an sgiobaidhean nas lugha a bhios a ’farpais gus an aon rud a chomharrachadh a’ cleachdadh diofar dhealbhan.

Na tha a dhìth ort

deugairean le clàr
  • Aon chamara no fòn cealla le camara togte gach sgioba
  • Timer
  • Pàipear agus peann

Mar a chluicheas tu

  1. Dealaich am buidheann gu sgiobaidhean nas lugha de co-dhiù trì cluicheadairean gach fear. Cruthaich duilleag sgòr le ainm gach sgioba thairis air a ’mhullach ann an diofar cholbhan.
  2. Ainmich aon neach bho gach sgioba mar an dealbhadair. Gu dìomhair, bidh an neach seo a ’togail ceithir dealbhan dlùth de nì a thagh stiùiriche na buidhne. Mura h-eil stiùiriche buidhne agad, cuir ainmean nithean timcheall an t-seòmair ann am bobhla agus tagh fear airson gach cuairt.
  3. Fhad ‘s a tha an dealbhadair a’ togail dhealbhan, feumaidh a h-uile ball eile den sgioba an sùilean a dhùnadh agus na cluasan aca a chòmhdach.
  4. Cho luath ‘s a thilleas na dealbhadairean air ais chun sgioba aca, bidh an stiùiriche a’ cnagadh chluicheadairean gus innse dhaibh gum faod iad an sùilean fhosgladh agus na cluasan aca a lorg agus an uairsin ‘Tòisich.’
  5. Chan urrainn do gach dealbhadair ach a ’chiad dealbh a shealltainn don sgioba aca anns a’ chiad deich diogan.
  6. Tha dà mhionaid aig sgiobaidhean airson an rud aithneachadh. Faodaidh iad taghadh, mar bhuidheann, an dàrna, an treas agus an ceathramh dealbh fhaicinn aig àm sam bith às deidh na deich diogan tùsail. Ach, gheibh sgiobaidhean a tha a ’stiùireadh gu ceart le bhith a’ cleachdadh aon dealbh còig puingean, gheibh an fheadhainn a tha a ’cleachdadh dà dhealbh ceithir puingean, ma chleachd iad trì dealbhan gheibh iad trì puingean ma chleachd iad na ceithir dealbhan gheibh iad dà phuing.
  7. Dèan a-rithist ceumannan 2-6 le dealbhadair eadar-dhealaichte gach uair gus am bi cothrom aig gach ball den sgioba a bhith nan dealbhadair.

Sealg Scavenger Puppet Sock

Faodaidh sealg scavenger clasaigeach le toinneamh a bhith tòrr spòrs. Roinn deugairean ann am buidhnean de chòig no shia agus thoir pupaid sock do gach sgioba mar an suaichnean aca. Thoir dùbhlan do bhuidhnean gus sealg scavenger a chrìochnachadh le bhith a ’lorg nithean no àiteachan sònraichte agus a’ glacadh dealbh den suaichnean aca leis an sgioba le gach nì.

Na tha a dhìth ort

  • Aon stoc glan airson gach sgioba
  • Sgeadachadh ciùird - roghainneil
  • Camara no fòn cealla airson gach sgioba
  • Liostaichean seilg Scavenger agus pinn

Mar a chluicheas tu

  1. Thoir ùine dha gach sgioba an suaichnean sock aca a sgeadachadh le sgeadachadh ciùird ma thogras tu.
  2. Thoir liosta de nithean no àiteachan do gach sgioba. Mar eisimpleir, is dòcha gum bi sealg a-muigh rè uairean na sgoile a ’toirt a-steach sleamhnag raon-cluiche, lìon teanas, cnap-starra, bleachers, plàta dachaigh, soidhne pàircidh làimhe, àireamh seòmar-sgoile air uinneag, flùr buidhe agus ball. Amas airson timcheall air deich gu fichead rud a rèir dè cho fada ‘s a bhios aig cluicheadairean ri crìoch a chur air a’ ghnìomh.
  3. Feumaidh gach sgioba dealbh a thogail den sgioba gu lèir aca agus a ’phupaid sock le gach nì air an liosta.
  4. Cho luath ‘s a lorgas sgiobaidhean na stuthan seilge scavenger gu lèir, tillidh iad gu stiùiriche na buidhne a bhios a’ sgrùdadh na h-ìomhaighean aca gu lèir.
  5. Bidh a ’chiad sgioba air ais chun stiùiriche leis a h-uile dealbh ceart a’ buannachadh.

Dìs stiùiridh

Cleachd paidhir de dhìsnean àbhaisteach le sia taobhan agus beagan cruthachalachd gus do charaidean fhaighinn bho aon cheann den t-seòmar no an achadh chun cheann eile. Tha Direct Dice na spòrs a-staigh nogeama a-muighairson buidhnean de mheud sam bith. Faigh cruthachail leis na stiùiridhean agad agus gheibh an geama eadhon barrachd spòrs.

Na tha a dhìth ort

  • Dà dhìsinn sia-taobhach àbhaisteach airson gach sgioba
  • Àite mòr, fosgailte mar seòmar-còmhnaidh, talla-spòrs no achadh

Mar a chluicheas tu

  1. Tòisich le bhith a ’roinn a’ bhuidheann ann an dà sgioba no barrachd de suas ri seachdnar chluicheadairean air gach sgioba.
  2. Ainmich aon chluicheadair bho gach sgioba mar an Roller a bhios a ’roiligeadh nan dìsnean airson a’ gheama air fad.
  3. An ath rud, feumaidh tu stiùireadh a sgrìobhadh no a chlò-bhualadh airson seòrsachan gluasadan a tha co-cheangailte ri gach àireamh air aon bàsachadh. Mar eisimpleir:
    • 1 = Crawl an airm
    • 2 = Hop air aon chois
    • 3 = Thoir turas piggyback dha aon chluicheadair eile
    • 4 = Crab coiseachd air ais
    • 5 = Coisich air do làmhan
    • 6 = Rolairean air adhart
  4. Cuir loidhne ris a h-uile cluicheadair ach na Rollers aig aon cheann den t-seòmar. Sònraich àireamhan do gach cluicheadair air an loidhne gus am bi cluicheadairean aig gach sgioba le àireamh aon tro shia. Mura h-eil cluicheadairean gu leòr agad airson gach àireamh a shònrachadh bho aon gu sia, thoir dà àireamh dha cuid de chluicheadairean.
  5. Bidh gach Roller, aig an aon àm, a ’roiligeadh an dà dhìsinn. Tha am bàs air taobh chlì an Roller a ’nochdadh cò an cluicheadair bhon sgioba aca a gheibh gluasad. Tha am bàs air an taobh cheart a ’nochdadh mar as urrainn don neach sin gluasad airson cunntadh trì diogan.
  6. Cho luath ‘s a bhios na dìsnean fhathast às deidh rolla, bidh an Roller a’ tionndadh a-mach ‘Player Player (ge bith dè a chanas am bàs clì)’ air a leantainn leis an stiùireadh gluasaid agus an uairsin a ’tòiseachadh a’ cunntadh gu trì sa bhad a ’cleachdadh an aon, mìle dòigh. Mar eisimpleir, ma gheibh Roller fear is ceathrar, bhiodh an cluicheadair àireamh a h-aon air an sgioba aca a ’coiseachd air ais.
  7. Tha trì diogan aig a ’chluicheadair gluasadach gluasad a dh’ ionnsaigh an loidhne crìochnachaidh a ’cleachdadh a’ ghluasad stiùirichte a-mhàin. Nuair a bhios na trì diogan suas, stadaidh an cluicheadair gluasadach, agus bidh an Roller a ’roiligeadh nan dìsnean a-rithist.
  8. Bidh cluiche-cluiche a ’leantainn gus am bi a h-uile ball de aon sgioba ga dhèanamh chun loidhne crìochnachaidh air taobh eile an t-seòmair.
  9. Bidh an sgioba a gheibh na cluicheadairean aca air fad chun loidhne crìochnachaidh a ’buannachadh an toiseach.

Tùir tumaidh

Ann an rèis deugairean Tumbling Towers gus an tùr as àirde a thogail a-mach à stuthan taighe air thuaiream. Feumaidh tu buidhnean beaga de thriùir no ceathrar airson gach sgioba ach faodaidh uimhir de sgiobaidhean a bhith agad agus a tha san àite agad.

Na tha a dhìth ort

  • Aon bhuinn gach sgioba
  • Measgachadh mòr de stuthan taighe ceàrnagach agus ceart-cheàrnach mar leabhraichean agus stuthan pantry ann am bogsa
  • Àite mòr fosgailte an-asgaidh

Mar a chluicheas tu

  1. Cuir na stuthan togail gu lèir ann am meadhan an t-seòmair.
  2. Thoir bonn dha gach sgioba. Air 'Go' bidh gach sgioba a ’toirt a’ bhuinn airgid aca airson stiùireadh. Tha cinn a ’ciallachadh gum feum iad aon rud a chuir gu còmhnard agus tha earbaill a’ ciallachadh gun cuir iad nì gu dìreach.
  3. Bidh cluicheadairean air gach sgioba a ’gabhail cothrom ma seach a’ gluasad a ’bhuinn airgid agus a’ leantainn an stiùireadh maidsidh.
    1. Ma tha dithis chluicheadair ann an sreath a ’gluasad earbaill, feumaidh an sgioba an rud gu h-àrd a thoirt a-mach às an tùr aca.
  4. Bidh an sgioba leis an tùr as àirde nuair a ruitheas na stuthan a-mach a ’buannachadh. Ann an cùis ceangail, cuir na stuthan togail gu lèir ann am meadhan an t-seòmair agus ath-aithris air geama airson na sgiobaidhean ceangail.

Badmantan sinc cidsin

Bidh an geama èibhinn seo a ’cleachdadh dòrlach de nithean taighe, gu ìre mhòr a h-uile càil ach sinc a’ chidsin, gus geama badmantan ath-smaoineachadh. Leis gum bi thu a ’cruthachadh sgiobaidhean coltach ris a’ gheama Badmantan, is e buidhnean nas motha a bhios ag obair nas fheàrr.

Na tha a dhìth ort

  • Rudeigin ri chleachdadh mar ‘lìon’ mar loidhne teip, ròp leum, no loidhne stocainnean
  • Wad pàipear airson a chleachdadh mar am ball
  • Rud sam bith san dachaigh a ghabhas a chleachdadh mar racaid, feumaidh gach cluicheadair rud eadar-dhealaichte a chleachdadh airson an racaid aca mar phana-fraighigidh, swatter itealaich, pàipear-naidheachd air a roiligeadh suas no tiùb pàipear fillte.

Mar a chluicheas tu

  1. Cruthaich loidhne sìos meadhan an raon cluiche agad agus cuir àireamh cho-ionann de chluicheadairean air gach taobh den 'lìon' seo.
  2. Bidh aon chluicheadair a ’tòiseachadh le bhith a’ frithealadh an wad pàipeir thairis air an lìon le buille bhon ‘racket’ aca. Mura tèid an wad thairis air an lìon, gheibh an sgioba eile seirbheis. Ma thèid an wad tarsainn air an lìon, feuchaidh an sgioba eile ri a bhualadh air ais chun sgioba a tha a ’frithealadh.
  3. Gheibh gach sgioba aon phuing airson a h-uile uair a gheibh an sgioba aca an grunnachadh thairis air an lìon, ge bith a bheil e a ’faighinn air ais no nach eil. Tha seo a ’toirt a-steach frithealadh.
  4. Bidh an sgioba leis na puingean as motha nuair a tha an ùine suas, a ’buannachadh.

Bidh spòrs a ’tòiseachadh le mac-meanmna

Bidh geamannan pàrtaidh buidhne a ’cuideachadh le bhith a’ cur seachad na h-ùine agus a ’cruthachadh bannan am measg deugairean ann an suidheachadh buidhne sam bith bho sheòmraichean-teagaisg gu dachaigh pheathraichean air latha sneachda. Gabh brosnachadh bho gheamannan cur-seachad cumanta agus cruthaich do spòrs fhèin a ’cleachdadh ge bith dè na stuthan agus an àite a tha agad.

Àireamhair Caloria