A ’tuigsinn Riaghailtean Mancala: Glac an Win

Na H-Ainmean As Fheàrr Airson Clann

Clann a ’cluich geama bùird Mancala

Tha Mancalafear den fheadhainn as sine, mura h-e am fear as sine,geamannan bùird ro-innleachdsan t-saoghal. Tha adhbhar ann gu bheil an geama seo air a dhol seachad air deuchainn ùine oir chan e a-mhàin spòrs a th ’ann ach tha e cuideachd na chuideachadhleasaich do sgilean fuasgladh-cheistean.





Bunaitean Mancala

Is e aon rud a tha fios mu dheidhinn Mancala gu bheil mòran anndreachan den gheamaa tha eadar-dhealaichte a rèir àite agus cultar. Tha am facal ‘mancala’ gu dearbh a ’toirt iomradh air seòrsa de gheama agus tha e a’ ciallachadh, ‘gluasad’, a ’tighinn bhon chànan Arabais. Tha na feartan sin aig a h-uile geama den t-seòrsa mancala:

  • Is e an t-amas ‘na sìol a chuir’ a thoirt do chluicheadair gus am bi an cluicheadair a bhuannaicheas a ’cur a’ mhòr-chuid aig deireadh a ’gheama.
  • Is e ageama dà-chluicheadairfar am feuchaidh tu cuideachd ri sìol a ghlacadh bhon chluicheadair eile. Tha dreachan ann as urrainn dhut a cheannach le suas ri ceithir cluicheadairean.
  • Is e na 'sìol' na pìosan cluicheadair a ghluaiseas tu air bòrd a 'gheama.
  • Mar as trice bidh am bòrd geama bho dhà gu ceithir sreathan de ‘thuill’ airson a bhith a ’cur na sìol, ged a bhios cuid de chultaran a’ cluich dreachan le sreathan fada nas fhaide no eadhon le bùird cumadh cruinn.
Artaigilean co-cheangailte
  • 21 Tiodhlacan Cruthachail airson Luchd-gràidh Gèam Bùird gus an cur-seachad aca a dhèanamh nas beairtiche
  • 14 Geamannan Bòrd Saor-làithean a tha a ’gealltainn deagh ùine mhath
  • 10 Geamannan Bòrd Eaconamach airson beagan Spòrs Foghlaim
Seata Mancala

A ’stèidheachadh Bòrd Mancala

Faodaidh tu ceannaich bòrd geama Mancala a tha gu tric air an dèanamh le fiodh. Bidh dà ìsleachadh mòr ann ris an canar mancalas air gach ceann agus an uairsin dà shreath eatorra de shia ìsleachaidhean nas lugha, no 'slocan.' Tha na pìosan geama, no ‘sìol,’ beag agus mar as trice tha iad glainne dhathte, grìogagan no sìol. Tha e furasta am bòrd a chuir air chois airson cluich.



  1. Gheibh gach cluicheadair an aon àireamh de ‘sìol’ aig an toiseach, a dh ’fhaodas a bhith bho mu 12 gu 48 gach fear, fhad‘ s a tha an àireamh air a roinn le sia. Mar as motha de na pìosan as fhaide a bhios an geama agad.
  2. Tha an àireamh de shìol air a roinn le sia agus an uairsin tha an sùim sin air a chuir anns gach sloc nas lugha. Mar eisimpleir, ma tha thu a ’cluich le 12 sìol gach fear, cuiridh tu dà shìol anns gach sloc.
  3. Nuair a tha thu deiseil a ’cur na sìol air fad, bu chòir na mancalas a bhith falamh.
  4. A-nis tha thu deiseil airson cluich!
Suidhich bòrd tùsail

Mu bhriathrachas Mancala

Is dòcha gu leugh thu ainmean eadar-dhealaichte airson pìosan agus raointean de bhòrd a ’gheama ann am mancala. Bidh cuid de theirmean cumanta:

  • Canar am mancala ris a ’bhanca, cupa no stòr cuideachd.
  • Canar sìol no clachan ris na pìosan.
  • Canar slocan, cupannan, slocan, bobhlaichean no tuill ris na sia ìsleachaidhean cruinn air gach sreath cluicheadair.
mancala, geama bùird traidiseanta

Dèan e fhèin Bòrd Mancala

Ma tha thu airson an geama a chluich ach nach eil bòrd agad, faodaidh tudèan do chuid fhèingu math furasta. Bidh carton ugh falamh le sloc beag air gach ceann dheth ag obair gu foirfe. Anns na seann amannan chaidh an geama a chluich air salachar leis na slocan agus na bancaichean dìreach air an sgrìobadh a-mach san t-salachar. Faodaidh tu nithean sam bith a thogras tu a chleachdadh airson na sìol, fhad ‘s a tha iad furasta an aithneachadh eadar cluicheadairean. Tha màrbaill, grìogagan, putanan, sligean, buinn no creagan beaga uile comasach.



Sealladh farsaing air riaghailtean Mancala

Ged a tha cuid de dh ’atharrachaidhean ann an riaghailtean a rèir a’ gheama mancala, is iad seo na ceumannan a bu chòir dhut a leantainn gus geama ‘bunaiteach’ a chluich. Airson adhbharan an artaigil seo, thathas a ’toirt iomradh air na pìosan cluicheadair mar shìol agus na sia spotan air gach sreath cluicheadair mar slocan.

A ’gabhail Turns

  1. Bidh cluicheadair a h-aon a ’toirt a h-uile sìol ann an sloc san t-sreath aige agus gan cur, aon às deidh aon ann an òrdugh leantainneach, anns na h-ath slocan sreath.
    • Ann am faclan eile, ma tha thu a ’cluich geama le trì sìol anns gach sloc, faodaidh tu sloc sam bith san t-sreath agad a thaghadh airson na sìol a thoirt bhuaithe.
    • Feumaidh tu an uairsin na sìol a chuir anns gach sloc às deidh sin gus an tèid na sìol a chleachdadh - gun sgitheadh! Tha thu a ’gluasad taobh tuathal.
  2. Ma thig an sìol mu dheireadh a chluicheas tu gu crìch anns a ’mancala agad, thèid thu a-rithist. Bidh an sìol sin cuideachd a ’fuireach anns a’ mancala agad.
  3. Bidh cluicheadair a dhà an uairsin a ’dol agus ag ath-aithris an aon cheum.
  4. Thoir fa-near na nuair a bhios iad a ’gluasad pìosan air a’ bhòrd, chan eil gach cluicheadair a ’cleachdadh ach am mancala fhèin. Bidh an cluicheadair eile a ’leum thairis air mancala a’ chluicheadair eile nuair a ghluaiseas e na sìol aca timcheall a ’bhùird.
A ’gabhail cothrom mu seach

Bidh cluicheadair 1 a ’gluasad pìosan bho phìob C le gach aon de na ceithir pìosan a’ dol a-steach do gach sloc às deidh a chèile (D, E, F agus am mancala).

A ’glacadh

  1. Aig tionndadh cluicheadair is dòcha gum bi iad a ’cur an sìol mu dheireadh aca ann an sloc falamh air an taobh aca den bhòrd, bidh iad an uairsin a’ glacadh sìol a ’chluicheadair eile air taobh eile na sreath. Ann am faclan eile, bhiodh iad sin nan sìol san t-sloc dìreach mu choinneimh an t-sloc air an taobh aca.
  2. Bidh a h-uile sìol cluicheadair eile a chaidh a ghlacadh an uairsin air a chuir ann am mancala a ’chluicheadair.
  3. Ma thig an sìol mu dheireadh aig cluicheadair sìos ann an sloc falamh air taobh a ’chluicheadair eile den bhòrd, cha ghlac iad sìol a’ chluicheadair eile.
A ’glacadh pìosan

San eisimpleir seo, bidh Player 2 a ’gluasad pìos bho sloc E gu D agus a’ glacadh na trì pìosan bho chluicheadair 1 gu dìreach tarsainn.



A ’cur crìoch air a’ gheama

  1. Tha an geama seachad nuair a tha cluicheadair air na sìol aca air fad a ghlanadh bhon taobh aca den bhòrd agus air an gluasad a-steach don mancala aca.
  2. Bheir an cluicheadair eile air falbh sìol sam bith a tha air fhàgail air an taobh aige den bhòrd agus cuiridh e a-steach don mancala aige.
  3. Tha an geama an uairsin air a sgòradh gus am buannaiche a dhearbhadh.

A ’sgòradh a’ gheama

  1. Bidh gach cluicheadair a ’cunntadh suas na sìol anns a’ mancala aca.
  2. Bidh an cluicheadair leis an àireamh as motha de shìol a ’buannachadh.

Atharrachaidhean geama Mancala

Chan eil riaghailtean ann airson mancala a tha air an suidheachadh ann an cloich gus an urrainn dhut na cluicheadairean eile agad atharrachaidhean a dhèanamh mar as toil leat gus dùbhlan a ’gheama àrdachadh no barrachd chluicheadairean a chur ris. Am measg cuid de bheachdan a bhios cluicheadairean eile a ’cleachdadh airson atharrachaidhean tha:

  • Atharraich an àireamh de shìol a chuirear anns gach sloc. Mar as motha de shìol a chleachdas tu, is ann as fhaide a bhios an geama.
  • Atharraich an àireamh slocan air bòrd a ’gheama airson gach cluicheadair.
  • Cluich an geama le ceathrar. Faodaidh tu an dàrna cuid cluich mar dà sgioba de dhà, no do bhòrd atharrachadh gus am bi barrachd shreathan agus mancalas ann.
  • Is e eadar-dhealachadh eile leigeil leis a ’chluicheadair a ghluaiseas na sìol gu lèir aige bhon bhòrd an toiseach grèim fhaighinn air sìol sam bith a tha air fhàgail bhon chluicheadair eile a tha air fhàgail air a’ bhòrd.

Oware

Tha Oware na dhreach cumanta a tha mòr-chòrdte ann an Afraga an Iar agus sa Charibbean. Tha na riaghailtean coltach ris na riaghailtean bunaiteach mancala leis na h-atharrachaidhean sin:

  1. Tòisich a ’gheama le ceithir sìol anns gach sloc.
  2. Na leig sìol anns na mancalas.
  3. Nuair a thèid an sìol mu dheireadh a leigeil ann an sloc neach-dùbhlain, faodaidh an cluicheadair na sìol a thoirt ma tha dhà no trì gu h-iomlan ann. Ma tha àireamh sam bith eile ann, fuirichidh na sìol san t-sloc.
  4. Ma tha dhà no trì sìol anns an t-sloc an dàrna fear mu dheireadh, thèid na sìol sin a thoirt cuideachd. Tha an aon riaghailt a ’buntainn ris a h-uile sloc a bh’ ann roimhe air taobh an neach-dùbhlain gus an tig an cluicheadair tùsail an dàrna cuid gu sloc le barrachd no nas lugha de shìol no gus an ruig e am bòrd aige.
  5. Ma tha na sìol à sloc a ’ceadachadh barrachd air aon uchd timcheall a’ bhùird, sgioblaich an sloc às an deach an toirt.
  6. Bidh an geama a ’tighinn gu crìch nuair a bhios slocan aon chluicheadair falamh agus nach urrainn don chluicheadair eile gluasad a dhèanamh a leigeadh sìol anns na slocan falamh. Bidh an cluicheadair eile a ’cumail na sìol a tha air fhàgail.
  7. Mura h-urrainn don dithis chluicheadair gluasad a dhèanamh, faodaidh iad na sìol a tha air fhàgail a sgaradh no an leigeil seachad sa chunntas mu dheireadh.

Giuthi

Is e dreach de mancala a th ’ann an Giuthi a tha sinair a chluich ann an Ceiniaagus tha am facal a ’ciallachadh‘ to place ’ann an Ceinia.

  1. Feumaidh an geama seo barrachd sìol na atharrachaidhean eile, agus is dòcha gum bi thu airson stuthan nas lugha a chleachdadh gus dèanamh cinnteach gum freagair iad anns na slocan.
  2. Dh ’fhaodadh gum bi barrachd slocan air bòrd àbhaisteach Giuthi, le eadar còig is deich air gach taobh.
    • Mar as motha de na slocan, is ann as dùbhlanaiche a bhios an geama agus mar sin is dòcha gun dèan luchd-tòiseachaidh as fheàrr le bòrd nas lugha le sia slocan anns gach sreath.
  3. Tòisich a ’gheama le sia sìol anns gach sloc beag.
  4. Faodaidh cluicheadairean roghnachadh sìol a leigeil sìos gach taobh.
    • Ma tha a ’chlach mu dheireadh air a cur ann an sloc le sìol eile, bidh an cluicheadair a’ togail na sìol air fad agus gan leigeil sìos an taobh eile.
    • Bidh seo a ’leantainn air ais is air adhart gus an tèid a’ chlach mu dheireadh a leigeil a-steach do sloc falamh.
  5. Ma tha an sloc falamh air taobh an neach-dùbhlain, cha tachair dad.
    • Ma chuirear a ’chlach mu dheireadh ann an sloc falamh air taobh a’ chluicheadair, cuiridh e a ’chlach sin agus na sìol anns an t-sloc mu choinneimh anns a’ mancala aige.
    • Ach, is dòcha nach toir an cluicheadair na sìol bhon t-sloc mu choinneamh mura deach sìol a chur ris rè an tionndadh sin.
  6. Nuair a tha sloc falamh eile ri taobh an t-sloc far an deach a ’chlach mu dheireadh a leigeil sìos, faodaidh an cluicheadair na sìol a thoirt san t-sloc mu choinneimh, a’ dol sìos an loidhne gus an ruig e sloc le sìol air a thaobh no sloc falamh air a thaobh taobh an nàmhaid.
  7. Gus tionndadh a ghabhail, feumaidh cluicheadair tòiseachadh bho sloc le barrachd air aon shìol. Mura h-eil seo comasach, feumaidh i tionndadh.
  8. Aig deireadh a ’gheama, bidh cluicheadairean a’ cumail na sìol air fhàgail anns na slocan aca fhèin.
  9. Bidh an geama a ’tighinn gu crìch nuair:
    • Tha ceithir sìol no nas lugha air fhàgail aig aon chluicheadair.
    • Chan eil gluasadan ‘laghail’ air fhàgail airson gach cluicheadair.
    • Ma tha suidheachadh a ’bhùird ag ath-aithris.

Ag ionnsachadh mar a chluicheas tu Mancala

Ged a dh ’fhaodadh gum bi e coltach aig a’ chiad sealladh gu bheil na riaghailtean airson mancala gu math dùbhlanach, aon uair ‘s gun tòisich thu a’ cluich bidh thu ag atharrachadh gu sgiobalta a rèir geama agus amasan a ’gheama. Tha Mancala na gheama math dha clann oir faodaidh e cuideachadh le bhith a ’teagasg sgilean matamataigeach a bharrachd air mar a dh’ fhuasglas e duilgheadasan agus smaoineachadh air adhart mu ro-innleachd. Gu dearbh, tha e a ’còrdadh ri inbhich cuideachd a tha a’ mìneachadh carson a lorgar e ann an uimhir de dhùthchannan, cultaran thar eachdraidh daonna gus an latha an-diugh.

Àireamhair Caloria