10 Geamannan Dìs Spòrsail airson Inbhich gus na buillean meallta a bhualadh

Na H-Ainmean As Fheàrr Airson Clann

caraidean a ’cluich geama dìsnean farpaiseach

De na 10 geamannan dìs a tha air an liostadh gu h-ìosal, tha cuid dhiubh air an sgòradh, agus tha cuid eile a ’toirt a-steach gambling le stakes. Faodar na geamannan a tha air an sgòradh a chluich leat fhèin, cha bhith thu ach a ’farpais nad aghaidh fhèin agus a’ feuchainn ris an sgòr as àirde agad a bhualadh. Tha an còrr an sàsgambling le stakesde do roghainn, bho bhriosgaidean gu chips poker.





1. Dìc poker

Faodaidh e bhith na dheagh spòrscluich pokerle dìsnean. Thathas a ’cluich dìsnean poker airson stakes no faodaidh tu dìreach a chluich airson spòrs. Feumaidh gach cluicheadair seata àbhaisteach de dhìsnean, agus is e an amas an làmh poker as fheàrr a chruthachadh ann an trì tilgeil.

Artaigilean co-cheangailte
  • 7 Geamannan Easy Dice airson Clann
  • Ciamar a tha fios agad a bheil turtar toilichte?
  • Mar a shàbhalas tu craobh le rùsg millte

Co-ionann cairt-cluiche

  • Tha 6 co-ionann ri Ace
  • Tha 5 co-ionann ris an Rìgh
  • Tha 4 co-ionann ris a ’Bhanrigh
  • Tha 3 co-ionann ris an Jack
  • Tha 2 co-ionann ri 10
  • Tha 1 co-ionann ri 9

Mar a chluicheas tu agus mar a làimhsicheas tu làmhan

Às deidh gach tilgeil, faodaidh dìsinn sam bith a tha cluicheadair ag iarraidh a chuir an dàrna taobh agus tilgeil eile a thoirt gus am bi trì tilgeil aca. Dìreach mar ann a bhith a ’cluich poker le cairtean, tha na làmhan air an rangachadh bhon ìre as àirde chun an ìre as ìsle:



dè an cuideam àbhaisteach a th ’ann airson leanabh 15 bliadhna
  • Còig de sheòrsa
  • Ceithir de sheòrsa
  • Taigh Làn
  • Dìreach
  • Trì de sheòrsa
  • Dà chàraid
  • Aon chàraid
  • Bust (cairt àrd, gun chàraid)

Às deidh gach neach a bhith a ’cluich, bidh an làmh leis an inbhe as àirde a’ buannachadh a ’chuairt!

Cluich geama le dìsnean

2. Nix an Sia

Is e geama dìsnean luath a tha seo anns am faigh thu na puingean as àirde le bhith a ’roiligeadh na 6s as lugha.



Solarachaidhean a dh ’fheumas tu

  • Tha 6 ag ràdh
  • Cupa rollaidh
  • Trèana die no mullach bogsa sgrùdaidh
  • Rudeigin airson sgòr a chumail air, leithid bòrd geal agus inneal-brisidh tioram.

Mar a chluicheas tu

  1. Bidh a ’chiad chluicheadair a’ cur na sia dìsnean anns a ’chupa rollaidh, gan crathadh agus gan roiligeadh a-mach don treidhe die no mullach.
  2. Mura h-eil 6s ann, cuir na h-àireamhan air na sia dìsnean, is e seo sgòr nan cluicheadairean airson a ’chiad chuairt.
  3. Ma thèid 6s sam bith a roiligeadh, bidh an cluicheadair gan cuir gu aon taobh agus a ’roiligeadh nan dìsnean a tha air fhàgail agus a’ leantainn air adhart a ’cluich gus nach tèid 6s a roiligeadh. Is e seo sgòr nan cluicheadairean airson a ’chuairt.
  4. Ma tha cluicheadair sìos gu aon dìsinn agus a ’roiligeadh 6 tha an sgòr aca neoni airson a’ chuairt.
  5. Is e an sgòr as àirde a ghabhas dèanamh airson gach cuairt 30 (a ’roiligeadh a h-uile 5sg)
  6. Sgrìobh an sgòr fo ainm a ’chluicheadair air a’ bhòrd gheal.
  7. Cuir seachad na dìsnean mun cuairt gus am bi a h-uile duine air tionndadh agus a ’chiad chuairt deiseil.
  8. Cluich sia cuairtean agus cuir suas sgòran iomlan gach cluicheadair aig deireadh an t-siathamh cuairt.
  9. Is e an neach leis an sgòr iomlan as àirde a bhuannaicheas.

3. Sevens a-muigh

Tha Sevens Out na gheama sìmplidh de fhortan, nach fheum ach dà dhìsinn agus duilleag sgòr. Mar a chluicheas tu:

  1. Bidh na cluicheadairean a ’co-dhùnadh air sgòr a bhuannaicheas, dh’ fhaodadh seo a bhith 500 no 1000.
  2. Bidh gach cluicheadair, mu seach, a ’tilgeil nan dìsnean.
  3. Bidh gach cluicheadair a ’roiligeadh agus a’ leantainn air adhart a ’roiligeadh nan dìsnean gus an tilg iad 7.
  4. Bidh iad a ’faighinn sgòr de na h-àireamhan uile a chaidh a thilgeil ron 7.
  5. Bidh cluicheadairean ag ainmeachadh an tally aca às deidh gach tilgeil agus aon uair ‘s gu bheil iad air 7. Tha an sgòr aca air a chomharrachadh air duilleag an sgòr.
  6. Bidh dùblaidhean a ’faighinn sgòr dùbailte an luach. Mar eisimpleir, ma tha cluicheadair a thilgeas dà 4 a ’dèanamh ochd, is e an sgòr aca 16.
  7. Bidh an cluicheadair a ’ruighinn an àireamh iomlan a chaidh a chuir air dòigh an-toiseach.

4. Deich binnean

Ten Pins, dreach geama dìsnean debobhlaireachd deich-pin, faodar a chluich leotha fhèin no còmhla ri daoine eile. Chan eil a dhìth ach dà dhìsinn agus duilleag sgòr. Mar a chluicheas tu:

mar a bheir thu fàinne geallaidh dha nighean
  1. Tha deich cuairtean no ‘frèamaichean’ air an cluich. Tha suas ri trì rolagan de na dìsnean anns gach frèam.
  2. Faodaidh an cluicheadair aon no an dithis bàsachadh aig deireadh tilgeil sam bith.
  3. Is e sgòr frèam gach cluicheadair an àireamh iomlan de spotan a chithear às deidh an tilgeil mu dheireadh aca.
  4. Ma thèid 6 a roiligeadh, thathar ag ràdh gu bheil e ‘far an alley,’ agus chan eil dad air a sgòradh airson an tilgeil sin.
  5. Is e 'stailc a th' ann an roiligeadh dhà 5 air a 'chiad thilgeil. Bidh stailc a ’faighinn 10 puingean, a bharrachd air an àireamh iomlan de na dìsnean a rinn an tilgeil roimhe.
  6. Is e 'spàl a th' ann a bhith a ’roiligeadh dhà 5 às deidh a’ chiad thilgeil. Bidh spàl a ’faighinn 10 puingean, a bharrachd air na dìsnean gu lèir a chaidh a dhèanamh air a’ chiad thilgeil den ath fhrèam.
  7. Às deidh na 10 frèamaichean a chluich, tha sgòr gach cluicheadair gu h-iomlan, agus an sgòr as àirde a ’buannachadh a’ gheama.
  8. Ma tha thu a ’cluich leat fhèin, is e an amas agad an sgòr Ten Pin as fheàrr agad a bhualadh.

Tha Aces air a chluich le còig dìsnean, agus na cluicheadairean a ’geall air a’ gheama. Bidh gach cluicheadair a ’tòiseachadh a’ gheama le còig dìsnean, a chailleas iad co-cheangailte ris na h-àireamhan a bhios iad a ’tilgeil. Mar a chluicheas tu:



  1. Tha òrdugh cluich ann an Aces air a dhearbhadh le gach cluicheadair a ’tilgeil còig dìsnean leis an tilgeil as àirde an toiseach, an ath dhiog as àirde, agus mar sin air adhart. Bidh gach cluicheadair an uair sin a ’tilgeil na dìsnean aca.
  2. Thèid 1s sam bith a thèid a roiligeadh a-steach gu meadhan a ’bhùird agus thèid an cuir às a’ gheama.
  3. Thèid 2s sam bith a thilgeil chun chluicheadair air an taobh chlì
  4. Thèid 5s sam bith a thoirt don chluicheadair air an taobh cheart.
  5. Bidh na cluicheadairean, an uair sin, a ’roiligeadh am bàs a tha air fhàgail gus nach bi iad a’ tilgeil 1, 2, no 5 no a ’call an cuid dìsnean gu lèir.
  6. Bidh cluich a ’leantainn timcheall a’ bhùird gus an tig na dìsnean mu dheireadh ann an cluich suas mar 1.
  7. Is e am buannaiche an cluicheadair a thilg an 1.

6. Bataraidh, Caiptean, Mata, agus Sgioba

Thathas a ’cleachdadh còig dìsnean ann am Battleship, Captain, agus Mate. Bhiodh e a ’cluich airson poit, ach gu tric bidh e air a chluich airson deochan. Mar a chluicheas tu:

  1. Bidh gach cluicheadair, mu seach, a ’roiligeadh nan dìsnean.
  2. Tha trì tilgeil nan dìsnean aig gach fear agus bidh iad a ’feuchainn ri 6 (an long), 5 (an caiptean) agus 4 (an companach) a roiligeadh air aon taobh.
  3. Feumaidh an long, an caiptean agus an companach a bhith air an roiligeadh ann an òrdugh. Ma tha 6 agus 4 anns a ’chiad tilgeil, ach chan e 5, chan eil ach an 6 air a chuir gu aon taobh. Thèid na dìsnean a tha air fhàgail a thilgeil a-rithist, nam measg an 4.
  4. Mura h-eil cluicheadair a ’roiligeadh na 6, 5, no 4 às deidh na trì tilgeil aca, cha bhith iad a’ faighinn dad.
  5. Ma tha cluicheadair, às deidh trì rolagan, air cluicheadair an long, an caiptean agus an companach a chuir an dàrna taobh, tha an dà dhìsinn a tha air fhàgail (an sgioba) gu h-iomlan airson sgòr a ’chluicheadair.
  6. Ma tha na trì san t-sreath, 6, 5, agus 4, air an roiligeadh ann an trì rolagan cluicheadair, tha an dà dhìsinn a tha air fhàgail (an sgioba) air an roiligeadh anns na cas (an) a tha air fhàgail aig a ’chluicheadair. Bidh na rolagan sin a ’meudachadh sgòr deireannach a’ chluicheadair.
  7. Is e buannaiche a ’gheama an cluicheadair leis an àireamh iomlan as àirde de chriutha.
  8. Mura h-eil buannaiche ann, feumaidh a h-uile cluicheadair a ’chuairt a chluich a-rithist.

7. Ceud bliadhna

Tha ceud bliadhna air a chluich le trì dìsnean agus feumach air bòrd, a dh ’fhaodar a tharraing air pìos pàipear mòr. Tha am bòrd air a dhèanamh suas de shreath de 12 ceàrnag le àireamhan. Bidh cluicheadairean a ’clàradh an dreuchdan air a’ bhòrd seo le bhith a ’cleachdadh na ciad litrichean no cuid de chomharran comharraichte eile. Is e amas Centennial gum bi gach cluicheadair a ’gluasad, ann an òrdugh, bho fhear air a’ bhòrd, suas gu 12, agus an uairsin air ais gu aon a-rithist.

Stiùireadh

  1. Bidh gach cluicheadair, mu seach, a ’tilgeil trì dìsnean. Faodar luach aon dìsinn sam bith, suim dhà sam bith, agus suim nan trì a chunntadh. Mar eisimpleir:
    • Ma thèid 1 a roiligeadh, gluaisidh iad gu ceàrnag a h-aon.
    • Gus gluasad gu ceàrnag 2, feumaidh an dàrna cuid 2 no dhà 1 a bhith ann.
    • Gus gluasad gu ceàrnag a trì, feumaidh an tilgeil a bhith an dàrna cuid 3, trì 1, no 2 agus 1, agus mar sin air adhart.
  2. Faodaidh cluicheadair barrachd air aon cheàrnag a ghluasad ann an aon tionndadh le bhith a ’cleachdadh barrachd air aon mheasgachadh de luachan dìsnean. Mar eisimpleir:
    • Ma tha cluicheadair air a ’chiad thilgeil aca a’ roiligeadh 1, 2, agus 4, faodaidh iad an 1 a chleachdadh gus gluasad gu ceàrnag aon air a ’bhòrd.
    • Bidh an 2 gan toirt gu ceàrnag a dhà.
    • Bidh an 2 agus 1 còmhla gan toirt gu ceàrnag trì.
    • Bidh an 4 a ’dol gu ceàrnag a ceithir.
    • Bidh an 4 agus 1 a ’toirt a’ chluicheadair gu ceàrnag a còig.
    • Bidh an 4 agus 2 a ’dol gu ceàrnag a sia.
    • Bidh an 1, 2, agus 4 gan toirt gu ceàrnag seachd.
  3. Faodaidh cluicheadair gluasad cuideachd ma tha neach-dùbhlain a ’coimhead thairis air àireamh a dh’ fheumas iad. Anns a ’chùis seo, faodaidh cluicheadair sam bith eile, a dh’ fheumas an aon àireamh, tagradh a dhèanamh, fhad ‘s a nì iad sin cho luath‘ s a thèid na dìsnean a thoirt seachad.
  4. Is e am buannaiche a ’chiad chluicheadair a nì an turas cruinn bho cheàrnag aon gu 12 agus air ais a-rithist.

8. Ag ràdh goilf

Ma tha thu nadgoilf fanatic, faodar dreach die den gheama a chluich le trì dìsnean agus duilleag sgòr. Mar a chluicheas tu:

  1. Bidh gach cluicheadair, mu seach, a ’teannadh air falbh le bhith a’ roiligeadh na trì dìsnean gus an tèid dùbailte a roiligeadh.
  2. Tha gach tilgeil nach eil a ’sealltainn dùbailte a’ cunntadh mar stròc.
  3. Bidh rolla sam bith anns a bheil dùbailte a ’cunntadh mar an toll.
  4. Tha an àireamh de stròcan a bheir e gus toll fhaighinn air an cunntadh agus air an sgrìobhadh sìos air duilleag sgòr gach cluicheadair.
  5. Tha ochd cuairtean deug air an cluich. Tha gach cuairt a ’riochdachadh aon de na 18 tuill de raon goilf.
  6. Bidh an cluicheadair leis an àireamh as lugha de thilgeil aig deireadh a ’gheama, a’ buannachadh.

9. Leth-cheud

Tha leth-cheud na gheama sìmplidh, luath-ghluasadach air a chluich le dà dhìsinn, a dh ’fheumas duilleag sgòr. Mar a chluicheas tu:

facail air an ceann-bliadhna de bhàs
  1. Bidh gach cluicheadair, mu seach, a ’tilgeil na dìsnean agus a’ faighinn puingean nuair a thilgeas iad dùbailte.
  2. Tha dùbailte 6 a ’faighinn 25 puingean.
  3. Bidh 3 dùbailte a ’cuir dheth sgòr cluicheadair, agus bidh iad a’ dol air ais gu neoni.
  4. Bidh dùblaidhean a bharrachd air 3 no 6 a ’faighinn 5 puingean.
  5. Tha na sgòran air an clàradh, agus bhuannaich a ’chiad chluicheadair le sgòr iomlan de leth-cheud puing.

10. Slam

Tha Slam air a chluich le trì dìsnean agus is e an rud a chall seach buannachadh. Is e amas a ’gheama an geama fhàgail le bhith a’ faighinn 15 puingean cho luath ‘s a ghabhas. Bidh thu a ’dèanamh seo le bhith a’ roiligeadh slam.

Stiùireadh

  1. Bidh a ’chiad chluicheadair a’ roiligeadh aon dìsinn gus an slam a cho-dhùnadh. Is e an slam an àireamh a dh'fheuchas a h-uile duine ri thilgeil.
  2. Bidh gach cluicheadair, an uair sin, a ’roiligeadh nan trì dìsnean agus a’ cumail a ’dol fhad‘ s a gheibh iad co-dhiù aon slam.
  3. Airson a h-uile slam, gheibh an cluicheadair aon phuing. Mura h-eil slam ann an rolla tha tionndadh nan cluicheadairean seachad.
  4. Is e slam beag nuair a bhios dà dhìsinn a ’nochdadh slam. Bidh slam beag a ’faighinn 5 puingean.
  5. Feumaidh cluicheadair 15 puingean a chosnadh gu dìreach airson faighinn a-mach às a ’gheama. Tha seo a ’ciallachadh ma tha 14 puingean aig cluicheadair mu thràth agus a’ tilgeil slam beag, chan eil an rolla aca dligheach, agus tha an cas aca seachad.
  6. Bidh slam mòr a ’tachairt nuair a sheallas na trì dìsnean slam. Bheir seo 15 puingean don chluicheadair sa bhad (ge bith dè a bh ’aca ron àm sin).
  7. Is e an cluicheadair mu dheireadh a tha air fhàgail sa gheama am fear a chailleadh.
Càraid as sine a ’cluich geama dìsnean

Tha cluich dìsnean spòrsail agus tarraingeach

Tha nas sìmplidhgeamannan dìsnean airson clannach tha mòran gheamannan dìsnean spòrsail ann airson inbhich a ghabhas cluich leotha fhèin, le caraidean inbheach no eadhon aig pàrtaidh. Co-dhiù a tha thu an sàs ann an seòmar feitheimh no aig an taigh no dìreach airson a bhith còmhla ri caraidean a ’cluich dìsnean tha sin na dhòigh spòrsail is spòrsail airson an ùine a chuir seachad.

Àireamhair Caloria